Datenschutzerklärung
1. Verantwortlicher
Martin Kulawik, Chodowieckistr. 40, 10405 Berlin, mk@martinkulawik.de. Weitere Angaben im Impressum.
2. Kurz gesagt
KIAI! braucht kein Konto, setzt keine Cookies und fragt keine persönlichen Daten ab. Deinen Spielfortschritt speichern wir nur, wenn du zustimmst – und nur auf deinem Gerät. Für die Reichweitenmessung nutzen wir ein selbst betriebenes Matomo ohne Cookies.
3. Hosting und Server-Logfiles
Beim Aufruf der Website verarbeitet der Webserver technisch notwendige Daten (IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Datei, Browser und Betriebssystem, Referrer), um die Seite auszuliefern und den sicheren Betrieb zu gewährleisten. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
4. Speicherung auf deinem Gerät
Nach deiner ersten bestandenen Gürtelprüfung oder deiner ersten Tagesprüfung fragt dich das Spiel, ob es deinen Fortschritt (Gurt, Bestwerte und Abzeichen, Anzahl der Prüfungen, gewähltes oder zugelostes Dojo sowie deine Trainingsserie: die Tage, an denen du die Tagesprüfung gespielt hast – höchstens die letzten sieben –, und wie lang deine aktuelle und deine längste Serie sind) im lokalen Speicher deines Browsers (localStorage) ablegen darf. Nur wenn du zustimmst, wird er gespeichert (§ 25 Abs. 1 TDDDG, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO); sonst bleibt er nur erhalten, bis du die Seite schließt. Lehnst du ab, merkt sich das Spiel nur diese Entscheidung, damit es nicht erneut fragt. Deine Einwilligung kannst du jederzeit auf dem Startbildschirm („Fortschritt: gespeichert“) widerrufen; der gespeicherte Fortschritt wird dann sofort gelöscht. Wenn du Sprache oder Ton umstellst, speichert das Spiel diese Einstellung, damit sie beim nächsten Besuch noch gilt; dafür ist das Speichern unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Keine dieser Daten verlässt dein Gerät. Damit das Spiel schnell startet und auch offline funktioniert, legt ein Service Worker außerdem eine Kopie der Spieldateien im Browser-Cache ab; auch sie enthält keine persönlichen Daten. All das kannst du jederzeit in den Browser-Einstellungen löschen.
5. Reichweitenmessung mit Matomo
Wir nutzen die Open-Source-Software Matomo auf einem eigenen Server (analytics.samurai-karate.de), um zu verstehen, wie das Spiel genutzt wird – zum Beispiel, wie viele Prüfungen gespielt werden, wie lang Trainingsserien werden, nach wie vielen Tagen jemand zur Tagesprüfung zurückkommt, ob geteilte Herausforderungen geöffnet und gewonnen werden und wie oft der Link zu einem Probetraining angeklickt wird. Dabei werden keine Cookies gesetzt und keine Daten an Dritte weitergegeben. Die Spielereignisse enthalten keine persönlichen Angaben. Sendet dein Browser das Signal „Do Not Track“, findet keine Messung statt. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; unser berechtigtes Interesse ist die Verbesserung des Spiels.
6. Links zu den Dojos
Wenn du auf „Probetraining“ tippst, öffnet sich die Website des Dojos, das du gewählt hast.
Solange du noch keins gewählt hast, lost dir das Spiel eines zu. Der Link enthält
Kampagnen-Parameter (z. B. utm_source=kiai-game), an denen das Dojo
erkennt, dass du über KIAI! kommst. Für die Datenverarbeitung auf der Dojo-Website ist das
jeweilige Dojo verantwortlich; es gilt dessen Datenschutzerklärung.
7. Standort („In meiner Nähe“)
Nur wenn du bei der Dojo-Auswahl auf „In meiner Nähe“ tippst, fragt das Spiel über deinen Browser nach deinem ungefähren Standort; der Browser bittet dich dazu um Erlaubnis. Die Entfernung zu den Dojos wird direkt auf deinem Gerät berechnet. Dein Standort wird weder gespeichert noch an uns oder Dritte übertragen; auch die Reichweitenmessung erfährt nur, dass die Funktion genutzt wurde, nicht wo du bist. Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO), die du in den Browser-Einstellungen jederzeit widerrufen kannst.
8. Teilen
Das Bild zum Teilen wird direkt auf deinem Gerät erzeugt und nicht hochgeladen. Wohin du es teilst, entscheidest du über die Teilen-Funktion deines Geräts. Der geteilte Link enthält eine kurze Herausforderung: die Spielart, das Datum der Tagesprüfung bzw. eine Zufallszahl für die Gegnerfolge, deine Punktzahl und die Sprache, in der du spielst – keine persönlichen Daten. Wer den Link öffnet, kämpft gegen dieselben Gegner. Damit Messenger und soziale Netzwerke eine Vorschau zeigen können, liest unser Server Spielart, Punktzahl und Sprache aus dem Link und erzeugt daraus Vorschautext und -bild; gespeichert wird davon nichts außer den Server-Logfiles (Abschnitt 3).
9. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch (Art. 15–21 DSGVO) sowie das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren, etwa bei der Berliner Beauftragten für Datenschutz und Informationsfreiheit.
Stand: Oktober 2026